综合活动课堂网络化自学初探

综合活动课堂网络化自学初探

一、综合活动课网络化自主学习初探(论文文献综述)

徐涵[1](2020)在《高中古诗词专题教学研究 ——从吴泓语文专题教学说起》文中研究表明《普通高中语文课程标准(2017年版)》中强调要加强对学生语文核心素养的培养。古典诗词作为中华传统文化的重要组成部分,在语文教育中应承担起让学生了解自己民族文化精神内涵的职能。在现实的语文教学中,古诗词教学仍更多地停留在识记和赏析阶段,对诗词背后的文化底蕴挖掘甚少,学生诗词学习缺乏情感体验。考察目前古诗词教学中出现的种种问题,根本原因就是当前古诗词教学未完成向“素养本位”的转变,而要想完成这一转变需要一种更好的教学组织方式。本文以高中古诗词专题教学为研究对象,以吴泓的专题教学为参照,力图在充分考察吴泓专题教学特点和意义的基础上,从教学原则、教学目标、教学内容以及教学实施环节等方面,寻找吴泓专题教学对当今高中古诗词专题教学的指导意义。本文通过研究认为:吴泓的专题教学,充分体现了以学生为主体、聚焦学生能力发展和提高、融通课内外教学资源、打破传统教材观念、师生共商共学教学相长、打破传统课堂形态等特点。专题教学是落实语文学科核心素养的有效途径。古诗词中不论是对意象意境的教学,还是突破浅层赏析深入到诗词背后的文化内涵,都可以作为开展专题教学的着眼点。本文在遵循高中新课标要求的基础上,以吴泓的语文专题教学为指导,充分发掘古诗词中可以开展专题教学的内容,从与学生生命切近的学习问题出发设置专题,探寻向“素养本位”转变的多轮有序的教学程序。如此,相信能为改进当前高中古诗词教学有实际的帮助。

魏娟[2](2019)在《高中学生计算思维培养策略研究 ——以A中学《信息技术》教学为例》文中指出早在20世纪50年代计算思维就被提出,如今计算思维又重新被人们认知,作为二十一世纪核心技能要素之一列入《普通高中信息技术课程标准》。计算思维是指个体运用计算机科学领域的思想方法和基础技能,在形成问题解决方案的过程中产生的一系列思维活动。近年来,高中信息技术老师在教学过程中越来越重视学生的信息素养,将计算思维融入信息技术课程教学中以期培养学生的思维方式和个人发展方式,使学生面对现实情况能够利用信息技术解决问题的同时锻炼学生思维方式的转变。虽然我国对计算思维的关注较晚,对计算思维的研究还处于初级阶段,理论研究方面国内不同的学者持有不同的观点和看法,主要集中于其概念、内涵和特征等方面,而应用研究关注的是高等教育阶段,对基础教育的研究较少,应用研究主要侧重于计算思维与相关教学内容结合的教学模式、与计算思维应用的支持系统的设计与开发及计算思维在普通高等教育阶段的培养策略等。本研究结合笔者实习某高中信息技术课程教学现状,分析信息技术课程标准、教学目的以及教学内容的基础上,采用文献研究法、课堂观察法、问卷调查以及访谈等方法,以学生掌握基础技能的同时理解计算思维内涵作为计算思维培养目标,基于信息技术课程课例的实施,将计算思维纳入到具体的教学课例当中,开展培养学生计算思维的教学实践活动,并根据教师和学生的反馈,验证了教学活动的实践效果。本研究对中学生计算思维的培养进行了一些尝试和探索,希望能为完善高中教学实践、培养具有计算思维能力的创新型人才做出贡献。

徐光涛[3](2016)在《科学探究学习中技术使能的作用空间与效果研究》文中研究说明近百年来科学技术飞速发展,科学教育范式也发生了多次改变,总体上呈现了从“知识取向”到“探究取向”的转变。从各国官方发布的科学教育标准和指导框架等报告中可以发现,让学生开展科学探究学习已成为世界各国科学教育的主旋律。然而,诸多研究表明,我国科学教育实践中探究学习开展的情况并不乐观,普遍存在探究形式化、学生主动性不够、探究情境真实性不足等一系列问题,从而制约了学生科学探究能力的培养和提升。现代信息技术的快速发展及其在教育领域的普及和推广,特别是虚拟仿真技术的日益成熟,在某种程度上能够化解探究学习开展的困难和障碍,使课堂环境下难以实施的探究学习活动得以实施,从而提升探究学习的效果。本论文研究的核心内容是科学教育中技术如何使能探究学习开展及其主要影响,论文从文献分析、理论建构到实证研究,层层递进,逐步细化,围绕以下四个主要的研究问题: (1)科学教育中探究学习的内涵是什么?(2)探究学习中技术使能的作用空间(功能范畴)何在?(3)典型探究学习环境是如何设计的,其功能特点与使用效果如何?(4)虚拟世界如何使能探究学习的开展,以及对学习结果的影响如何?论文首先对科学教育中的探究学习相关理论进行了系统的梳理,包括探究学习的定义和特征、典型模式、探究层次与一般过程要素,综述了相关实证研究状况和研究发现,并分析了我国基础教育中探究学习开展的实践困境。其次,在对信息技术教学价值思考的基础上,提出了技术使能的探究学习的定义和内涵,并在相关学习理论的指导下分析了探究学习中技术使能的作用空间。进而,采用案例研究的方法对国内外已有的探究学习环境案例及其研究成果进行了调研和分析,并在案例分析的基础上优化了探究学习中技术使能的作用空间模型。最后,鉴于国内缺乏虚拟世界使能的探究学习实证研究,本研究针对Omosa虚拟世界使能的探究学习,采用混合研究的方法在S市两所中学开展了为期1年半的实证研究。研究分为第一轮探索性研究(T中学)和第二轮正式研究(L中学),通过课堂观察、访谈等形式收集质性数据,通过问卷收集量化数据。研究聚焦于虚拟世界使能的科学探究学习开展的方式,以及学生在科学探究能力、知识建构和科学态度三个维度上的学习产出及其影响因素。通过对Omosa课程实施过程的回顾和思考,基于人类学视角的情境学习理论,笔者认为,虚拟世界使能的探究学习本质上是学生在科学探究实践活动中合法的边缘性参与。Omosa虚拟世界为课堂中的科学探究实践创设了真实且有意义的问题情境和探索空间,学生可以在虚拟世界中漫游探索,观察、调查以获取数据。科学探究知识涉及到科学探究能力的形成与发展,属于默会知识的范畴。在Omo sa课程中,学生的探究学习发生在Omosa岛上的科学探究实践中,随着“学生科学家”角色的不断变化,通过实践逐渐领会和掌握科学探究默会知识,从而实现探究能力的提升。教师作为科学探究实践共同体的一员,适时地提供脚手架能够帮助学生克服开放式探究学习过程中遇到的困难,从而提高探究学习产出。就虚拟世界使能的探究学习产出而言,通过数据分析发现:(1)在探究能力提升方面,通过对科学探究问卷前后测数据的配对T检验发现,使用Omosa虚拟世界的实验班在科学探究过程和要素的理解上得分有显着性提高(t=3.11,df=49,p=.003)。问卷内容涉及科学家和科学研究工作、研究假设、实验设计、观察和推论、科学测量、实验设计与假设检验的关系、科学研究结果图表表达等方面的题目。通过散点图与相关分析发现,学生在基于Omosa的探究学习过程中的自我效能感会影响学生对个入学习情况的自我评价,但相关程度并不显着;自我效能感与学生探究能力提升之间呈现出一定的负相关;学生的学业成绩与自评分数之间不存在明显的相关关系,与学生探究能力变化之间也没有明显的相关性。然而,部分常规课程中的“学困生”,在基于Omosa虚拟世界的探究学习过程中表现出很高的学习积极性,在前后测科学探究问卷得分的变化上反映出了他们良好的学业表现。(2)在知识建构方面,Omosa探究课程的学习内容是围绕生态系统这个主题展开的,问卷调查结果和学生作业反映出Omosa探究课程有助于学生对生态系统相关科学知识的建构。(3)在情感态度和价值观方面,研究数据还显示,Omosa探究课程有利于帮助学生正确认识科学家的科学实践活动,养成良好的科学态度。

庄春华[4](2014)在《基于Big6模式的小学语文主题探究学习的设计研究》文中研究说明2001年教育部颁布的《全日制义务教育语文课程标准(实验稿)》把“探究学习方式”纳入语文课程教学体系中,从“自主学习、探究学习、合作学习”出发,作为语文教学改革新的思路和理念。本文将Big6模式与小学语文课程教学相结合,设计出小学语文主题探究学习的流程模式。通过对语文学习任务的确定,对学习资源的信息的搜索、定位、运用以及对学习结果的综合与评价,力求培养学生的语文探究学习能力,同时提高和丰富学生信息素养。在Big6模式下学生进行主题探究学习,自主分析问题,主动获取并加工信息,通过自己对信息的搜索、阅读和理解,来建构个性化知识体系。首先,采用文献研究法从理论层面介绍了Big6模式、探究学习、小学语文教学模式、信息素养等相关概念的内涵、发展历程及前沿动态,并阐述该设计研究的理论基础。其次,利用访谈法、文献综述法等,全方位、立体化对小学语文课堂传统及现行的教学模式进行剖析,总结归纳出其优势及不足并提出未来的发展设想。再次,根据上面的研究设计出基于Big6模式的小学语文主题探究学习方式,并描述该设计研究的独特之处。最后,从教学实践层面以小学语文五年级上册《圆明园的毁灭》的教学设计为例,研究基于Big6模式的小学语文主题探究学习的应用。最终希望能为小学生在语文课程中的有效学习提供支持,为小学语文课程教学改革提供新思路,更希望对业内人士的后继研究有所帮助和借鉴。

金小秋[5](2013)在《中学信息技术课堂的有效性教学现状及应对策略》文中研究表明本文以切实提高中学信息技术课堂教学有效性为目标,通过对有效教学理论的深入研究,将国内外有效教学理论与信息技术学科教学实践相结合,由目前信息技术教学中分析存在的问题出发,从实践意义上寻求信息技术有效课堂的应对策略。在研究中,‘总结出有效教学的三个重要影响因素:教师因素、学生因素、环境因素。从这三个主要方面出发,有针对性地提出信息技术有效教学策略,并对教学策略进行对比教学,对教学效果进行评价对比,最终由对比研究的结果得出切实可靠的信息技术有效教学策略。全文分为五个章节,第一章对“有效教学”理论进行深入阐述,在各大教学理论中提炼有效教学的特征和影响因素。在第二章中,对目前信息技术课堂的现状进行分析,接着通过具体案例分析导致课堂教学“低效”“无效”的原因,针对以上的问题所在,在接下去的章节里提出了信息技术有效教学的解决方案,分别从教师的“教”、学生的“学”和教学环境方面提出有效教学策略,并对教学策略进行对比教学,通过对比研究得出适应学科特点和具有实践意义的教学策略。本文的策略研究,是以学生信息技能和信息素养得到全面提高为主旨,体现课改精神,针对学科特点和不同教学内容,提出在实际教学中切实可行的有效教学策略,具有一定的参考价值。

顾晓[6](2012)在《学习分析技术在高中信息技术的应用实践研究》文中研究说明高中信息技术新课标的推出确立了以提高学生的信息素养为高中信息技术教育的根本目标。指导我们在素质教育的过程中要注重学生个性化发展,提高学生自主学习、协作学习的能力,培养学生终身学习的习惯。利用学习分析技术分析学生信息,使教师及时了解学生的学习状态、学习兴趣、学习需求、学习进度、能力差异,发现潜在问题,从而指导学生的学习行为,有利于更好的提升学生的信息素养,更有效的促进学生的个性发展。在结合众多背景资料的基础上,笔者试图通过研究解决两个问题:一是信息技术课堂教学如何与教学平台有机地融合?二是如何运用教学平台中的学习分析功能有效地构建信息技术教学新环境,实现个性化教学?笔者通过文献研究法、实验研究法、问卷调查法开展研究,展开论证、付诸实践,有效地回答了上述两个问题。首先,笔者通过对相关文献的研究,对相关概念进行了界定。并且通过国内外对相关理论的研究现状进行综述,了解这些领域的最新发展,为课题的研究提供了理论依据。另外笔者解读了江苏省高中信息技术的新课程理念,然后通过对高中信息技术教学的现状分析提出了个性化教学的必要性。其次,笔者总结了学习分析技术应用于高中信息技术教学的意义,并对研究的开展进行了可行性分析。在此基础上通过对研究的实施环境的介绍构建了学习分析技术应用于高中信息技术的教学模式。再次,通过一个学期的对比试验研究,获得试验数据,再对数据进行分析,以此检验实践的效果;此基础上设计了调查问卷,对实验班的学生进行调查研究,保证研究的真实性与有效性。最后,笔者总结了研究的成果,对实践过程中出现的问题进行了反思,并就研究的进一步开展进行了展望。

靳永霞[7](2012)在《生命化教学设计研究》文中研究指明教学设计是连接教学理论和教学实践的桥梁,以促进学生的成长为最终目的。传统的工具理性导向的教学设计侧重“教”的设计,存在着忽视学习环境的设计、目标设置单一及教学过程的灌输等诸多问题。基于此,“生命化教学设计研究”旨在唤起老师对学生生命全面健康成长和发展的重视、转变教学设计的观念,实现教学设计更好更全面为教学服务的使命。基于目前中小学教学设计实践中存在的问题,依托教学设计观的传承和发展,结合课程改革以来教学设计实践中发生的悄然变化趋势,提出了关注学生生命健康成长、促进学生生命个体自我实现的——生命化教学设计的理念。有了先进的教学设计理念就需要实际的教学活动来检验其成效,这就需要借助教学设计过程模式这一桥梁,也就是本研究所构建的生命化教学设计过程模式。为确保生命化教学设计过程模式的科学性、可操作性及实用性,借助注重学生生命发展的生命化教学的理念、全面剖析学生多方面潜能发展的多元智力理论和混沌理论中的生成性等理论基础,并借鉴了史密斯-雷根教学设计模式中的环境设计环节和“主导-主体”教学设计过程模式中的分支思想,构建了生命化教学设计过程模式。力图使生命化教学设计理念和模式真正能付诸教学实践,本文结合部分实例详细阐释生命化教学设计过程模式流程图;为了展示一下生命化教学设计的具体实践,在最后一章精心挑选了语、数、外三科各一个案例,借助生命化教学设计的理念对案例进行了评析,并依据生命化教学设计过程模式给出了相应的改进设计。

张迅[8](2011)在《大众文化的语文课程资源开发与利用研究》文中提出本论文以大众文化的语文课程资源开发与利用为研究对象,全文由引论、主体和结语三部分组成。主体部分分为三章。第一章,大众文化概述。本章在概述大众文化的基本定义和性质特点的基础上,阐述了大众文化具有一定的语文课程价值。大众文化内容丰富、形式多样,能够提供丰富的文化资源,促进学生的全面发展,这符合了语文课程改革的大众文化要求以及丰富语文课程文化的内在需要。语文课程性质的重新定位将大众文化纳入了课程文化的视线范围。大众文化具有转变学生的学习方式,增加学习乐趣,提高学生的思维能力的功能,并且能够促进语文课程发挥育人功能,全面提高学生的语文素养,培养语文应用能力、语文审美能力、语文探究能力,促进学生均衡而有个性地发展。第二章,大众文化课程价值利用的历史与现状。本章回顾大众文化课程价值利用的历史,探究大众文化在课程中遭到不平等待遇的原因。接下来,剖析大众文化’课程价值的利用现状。由于教师的素养不够,准备不充分,态度未转变等原因,大众文化的课程文化价值仍然遭遇偏见,没有被充分利用。第三章,语文课程中的大众文化资源的开发与利用。本章主要探究语文课程中的大众文化资源开发与利用的策略和方法。对于迅猛发展的个性强烈的大众文化,教育者应当严守正确引导、精挑细选、关注热点、贴近生活、适度开发的原则对大众文化资源进行开发和利用。在教育教学过程中,要以学生为主体,给学生充分的发挥空间。以教师为主导,对大众文化进行正确取舍,对学生进行正确引导。教师还要做到转变教育观念,充分认识到大众文化的课程价值,大量接触大众文化,并且转变传统的二元教学方式,对大众文化资源进行再加工结语,强调语文课程中大众文化资源开发与利有的归宿,展望大众文化资源走入语文课程的未来。

王莎[9](2009)在《专题学习网站在聋校高中信息技术教学中的应用研究》文中研究指明随着普通高中信息技术与课程整合的推广与普及,涌现出了一大批优秀的专题学习网站,基于专题学习网站的新型教学方式对传统课堂产生了巨大的冲击。与此同时,网络也为听觉不便的聋生带来了前所未有的畅通信息,这种跨越听觉的障碍、通过视觉平等获取信息的方式被越来越多的聋生所喜爱,因此在聋校开展基于专题学习网站的信息技术活动课是真正从聋生需求出发的一项意义深远的研究,是推动我国聋校信息技术教学发展的一项伟大变革。围绕这一论题,笔者主要完成以下四个方面的工作:首先从收集和处理文献入手,厘清相关概念,分析国内外聋校信息技术和网络教育的研究现状以及专题学习网站的建设与应用的研究现状,对利用专题学习网站开展聋校高中信息技术教学形成了合理的认识。并对研究的理论基础进行整理,明确其指导意义和价值。接着,通过与聋校信息技术一线教师咨询与探讨,了解他们在教学中的实际需求,确定了聋校高中信息技术教材第四章《信息的加工与表达》的综合活动课“可爱的家乡”为本专题学习网站的设计背景,构建“可爱的太原”专题学习网站来辅助聋校高中信息技术课中的综合活动教学。通过问卷调查和访谈调查了解聋校高中生信息基础知识与网络应用能力,以及他们在人际交往和性格上的一般特征,为专题网站的设计提供依据。然后,从需求分析和功能定位、学习者分析、学习内容分析、学习目标的分析、学习资源的设计、学习方式的设计、学习策略的设计和学习评价的设计对“可爱的太原”专题学习网站进行了教学设计;从功能结构、导航、界面风格和交流论坛的设计对本专题网站的系统开发进行了设计。最后,基于这些工作的基础上进行了实践研究,于太原市聋人学校高二年级71班和72班开展了为期两个月的基于专题网站的信息技术活动课教学实践,通过对聋生小组作品质量、合作情况和聋生自我反思的评价结果分析,初步得出基于专题网站的开展的信息技术综合活动有利于聋生信息加工与表达能力的提高,有利于聋生书面语言的改进,有利于聋生合作意识的培养的结论,并以此为聋校开展基于专题网站的信息技术活动课提供一些帮助和启示。

彭敏霞[10](2009)在《小学机器人教育立体化教材的设计与开发研究》文中研究表明近几年来,机器人教育在小学校园逐渐开展起来,受到了广大师生们的热烈欢迎。然而,由于机器人教育起步比较晚,教师们除了没有相关的教学经验可借鉴外,还缺乏相应的教材。目前,很大一部分小学的机器人教师还是使用教学机器人产品说明书作为教材,这不仅需要教师自己钻研相关的知识,也在很大程度上影响了机器人教育的开展。所以,机器人教育教材的开发已经成为迫在眉睫的事情。自2004年以来,虽然有几种机器人教育相关教材出版,但是由于不同型号的教育机器人所使用的编程语言不同,各个学校在教学过程中所使用的教学机器人的类型也不相同,这些纸质教材远远不能满足现代的机器人教育的需要。本论文通过文献研究、访谈、对比分析等研究方法,对国内外的智能机器人教育进行了较全面的分析和研究,提出了设计与开发小学机器人教育立体化教材的研究设想。小学机器人教育立体化教材包括教材和教学支持网站两大部分内容,教学网站能够动态的更新教学内容、提供教学案例和视频课件,还能为广大的机器人爱好者提供交流的平台。通过近一年的研究活动,本文作者认为本研究基本达到了预期设想,主要完成了以下工作:首先,对目前小学机器人教育的情况进行了概述。在论述小学阶段开展机器人教育的重要性基础上,对目前我国小学机器人教育的开展现状进行阐述,并分析了机器人教育发展的主要影响因素。教材是开展机器人教育的重要载体,在对小学机器人教育内容总结的基础上,对小学机器人教育的教材建设和使用情况进行了详细论述。目前已经出版的小学机器人教育教材寥若晨星,大部分还停留在说明书教材的水平上。第二,对立体化教材进行概述。对教材和立体化教材的涵义进行了剖析,并论述了本研究中的教材编制的理论基础:建构主义的教材观、皮亚杰的心理学理论与教材目标设计和教材设计模式。在此基础上对立体化教材的组成要素进行了分析。第三,在对机器人教育和立体化教材进行论述的基础上,对小学机器人教育立体化教材进行设计。小学机器人教育立体化教材是由教材和教学支持网站两部分要素组成,主教材是教材要素中最主要的组成部分,它包含了小学机器人教育的内容体系。本研究根据模块化结构的思想,提出主教材组成的四大模块:机器人概述、机器人硬件、机器人软件和机器人应用(包含机器人比赛)。教材体系中除了主教材,还包含教学参考书(从教师角度)和学习指导书(从学生角度)。在教学支持网站的设计与开发过程中,首先介绍网站的框架设计与开发流程,教学支持网站包含8个模块和4个开发流程,接着教学支持网站的开发原则,最后对所设计的网站进行制作,并重点开发了视频课件和你言我语论坛两个部分。本研究的主要研究成果和创新点在于:第一,提出小学机器人教育立体化课程的组成元素内容。第二,基于功能模块化的思想,把主教材的内容分成4大模块。第三,在相关研究缺乏的现状下,对小学机器人教育的立体化教材进行了设计和开发。

二、综合活动课网络化自主学习初探(论文开题报告)

(1)论文研究背景及目的

此处内容要求:

首先简单简介论文所研究问题的基本概念和背景,再而简单明了地指出论文所要研究解决的具体问题,并提出你的论文准备的观点或解决方法。

写法范例:

本文主要提出一款精简64位RISC处理器存储管理单元结构并详细分析其设计过程。在该MMU结构中,TLB采用叁个分离的TLB,TLB采用基于内容查找的相联存储器并行查找,支持粗粒度为64KB和细粒度为4KB两种页面大小,采用多级分层页表结构映射地址空间,并详细论述了四级页表转换过程,TLB结构组织等。该MMU结构将作为该处理器存储系统实现的一个重要组成部分。

(2)本文研究方法

调查法:该方法是有目的、有系统的搜集有关研究对象的具体信息。

观察法:用自己的感官和辅助工具直接观察研究对象从而得到有关信息。

实验法:通过主支变革、控制研究对象来发现与确认事物间的因果关系。

文献研究法:通过调查文献来获得资料,从而全面的、正确的了解掌握研究方法。

实证研究法:依据现有的科学理论和实践的需要提出设计。

定性分析法:对研究对象进行“质”的方面的研究,这个方法需要计算的数据较少。

定量分析法:通过具体的数字,使人们对研究对象的认识进一步精确化。

跨学科研究法:运用多学科的理论、方法和成果从整体上对某一课题进行研究。

功能分析法:这是社会科学用来分析社会现象的一种方法,从某一功能出发研究多个方面的影响。

模拟法:通过创设一个与原型相似的模型来间接研究原型某种特性的一种形容方法。

三、综合活动课网络化自主学习初探(论文提纲范文)

(1)高中古诗词专题教学研究 ——从吴泓语文专题教学说起(论文提纲范文)

摘要
abstract
绪论
    一、研究缘起
    二、研究问题与意义
    三、研究方法
    四、理论基础
    五、文献综述
第一章 吴泓语文专题教学概述
    第一节 吴泓专题教学的形成过程及构成
        一、吴泓专题教学的形成过程
        二、吴泓专题教学的构成
    第二节 吴泓专题教学的特点
        一、以“感悟到思辨到研究”为思维训练主线
        二、以精神和语言共生为语文学习本质规律
        三、以网络平台为依托
        四、听说读写,四位一体
    第三节 吴泓专题教学的意义
        一、推动语文教学改革
        二、全面开发语文课程资源
        三、促进教师专业化发展
        四、培养学生语文核心素养
    本章小结
第二章 目前高中古诗词教学存在的问题及吴泓专题教学的启示
    第一节 高中古诗词教学资源现状
        一、必修教材古诗词篇目较少
        二、选修教材忽视现象严重
    第二节 高中教师古诗词教学存在的问题
        一、碎片化的教学内容
        二、同质化的教学方式
        三、浅表化的思维训练方式
    第三节 高中学生古诗词学习存在的问题
        一、学习兴趣寡淡
        二、学习迁移能力差
    第四节 吴泓专题教学对古诗词教学的启示
        一、教学内容:由单篇到专题
        二、教学活动:从阅读写作到研读研作
        三、教学步骤:多轮有序开展
    本章小结
第三章 高中古诗词专题教学的实施建议
    第一节 高中古诗词专题教学实施原则
        一、落实课标相关要求
        二、以教材为基础确立专题
        三、密切关注学生现有水平和实际需要
        四、鼓励学生自主探究
    第二节 高中古诗词专题教学实施准备
        一、教学“专题”设置
        二、专题教学目标确立
        三、专题教学资源开发
    第三节 高中古诗词专题教学实施过程——以杜甫专题教学为例
        一、实施准备:选定专题,确定目标
        二、实施流程:课段教学,多轮有序
        三、实施总结:活动体验,总结评价
    第四节 高中古诗词专题教学的收获
        一、教师方面
        二、学生方面
    本章小结
结语
参考文献
读研期间科研情况统计
后记

(2)高中学生计算思维培养策略研究 ——以A中学《信息技术》教学为例(论文提纲范文)

摘要
Abstract
第1章 绪论
    1.1 研究背景
    1.2 研究目的与意义
    1.3 核心概念界定
    1.4 国内外研究现状
        1.4.1 国外研究现状
        1.4.2 国内研究现状
    1.5 研究内容
    1.6 研究思路与方法
        1.6.1 研究思路
        1.6.2 研究方法
    1.7 理论基础
第2章 计算思维概述
    2.1 计算思维内涵
    2.2 计算思维特征
    2.3 研究计算思维的价值
    2.4 培养计算思维的必要性
        2.4.1 学生个人发展的需求
        2.4.2 信息技术课程自身发展的需求
        2.4.3 社会技术变革的需求
第3章 A中学信息技术课程教学中计算思维培养现状调查
    3.1 学生计算机基础技能掌握程度
    3.2 学生计算思维认知程度
    3.3 教师计算思维认知情况
    3.4 存在问题及原因分析
第4章 基于计算思维培养的高中信息技术教学设计与实践探索
    4.1 基于计算思维培养的高中信息技术课程教学设计理论
    4.2 基于计算思维培养的高中信息技术课程教学评价
    4.3 课例一: 《信息的搜索与加工处理》
        4.3.1 教学设计
        4.3.2 教学过程
        4.3.3 教学效果
        4.3.4 教学反思
    4.4 课例二: 《枚举算法列举及程序设计》
        4.4.1 教学设计
        4.4.2 教学过程
        4.4.3 教学效果
        4.4.4 教学反思
第5章 高中信息技术教学实践过程中学生计算思维培养策略
    5.1 基础技能的训练
    5.2 思维意识的养成
    5.3 可视化思维工具的使用
第6章 总结与展望
    6.1 研究总结
    6.2 研究反思与展望
参考文献
附录
致谢

(3)科学探究学习中技术使能的作用空间与效果研究(论文提纲范文)

摘要
ABSTRACT
第1章 绪论
    1.1 研究背景与选题缘由
    1.2 研究目的与研究问题
    1.3 研究方法
    1.4 研究价值与意义
    1.5 核心概念界定
    1.6 本论文结构
第2章 探究学习理论溯源与实践反思
    2.1 探究和科学探究
    2.2 探究学习的定义和特征
    2.3 科学探究学习的典型模式、探究层级与一般过程要素
    2.4 相关实证研究概述
    2.5 我国基础教育中探究学习开展的实践困境
第3章 科学探究学习中技术使能的作用空间
    3.1 信息技术与教学方式的转变
    3.2 技术使能的探究学习
    3.3 技术使能的探究学习的理论基础
    3.4 科学探究学习中技术使能的作用空间
    3.5 警惕教学实践中的技术失能
第4章 技术使能的探究学习案例分析
    4.1 案例研究概述
    4.2 基于万维网的网络探究学习
    4.3 基于虚拟实验的探究学习
    4.4 基于虚拟世界的探究学习
    4.5 数字化学习空间内的探究学习
    4.6 基于移动手持设备的户外探究学习
    4.7 案例总结与启示
第5章 虚拟世界使能的探究学习实证研究设计与实施
    5.1 研究情境
    5.2 第一轮探索性研究及其发现
    5.3 第二轮正式研究的设计与实施
第6章 实证研究结果与讨论
    6.1 虚拟世界使能的探究学习过程与学习体验
    6.2 虚拟世界对学生探究能力的影响
    6.3 自我效能感与学生自评情况
    6.4 探究学习表现与学生学业表现之间的关系
    6.5 总结与讨论
第7章 总结与展望
    7.1 研究总结与创新点
    7.2 研究局限
    7.3 研究展望
参考文献
附录1:Omosa科学探究学生指导手册
附录2:Omosa科学探究项目家长知情同意书
附录3:科学探究问卷
附录4:自我效能感问卷调查
附录5:Omosa探究学习学习体验调查问卷
附录6:Omosa探究学习学生自评表
附录7:Omosa项目质性数据编码索引
附录8:“观察与推论”课堂互动情况
攻读博士期间的科研成果
后记

(4)基于Big6模式的小学语文主题探究学习的设计研究(论文提纲范文)

摘要
ABSTRACT
1 引言
    1.1 研究背景
    1.2 研究现状
        1.2.1 Big6模式的研究现状
        1.2.2 探究式学习的研究现状
        1.2.3 小学语文教学模式研究现状
    1.3 研究方法
    1.4 研究意义
2 相关概念及理论基础
    2.1 相关概念研究
        2.1.1 教学模式
        2.1.2 Big6模式
        2.1.3 探究学习
        2.1.4 信息素养
    2.2 理论基础
        2.2.1 Big6模式理论
        2.2.2 建构主义学习理论
        2.2.3 教学设计理论
        2.2.4 信息化教学理论
3 小学语文主题探究学习的分析
    3.1 小学语文课堂因素分析
        3.1.1 小学语文课堂角色分析
        3.1.2 小学语文教学内容分析
        3.1.3 小学语文教学手段分析
    3.2 小学语文课堂教学模式分析
        3.2.1 小学语文教学模式类型
        3.2.2 小学语文教学模式应用情况访谈
        3.2.3 小学语文教学模式应用的问题分析
4 基于Big6模式的小学语文主题探究学习的设计
    4.1 小学语文主题探究学习设计的原则
        4.1.1 以人为本原则
        4.1.2 目标导向原则
        4.1.3 合作探究原则
        4.1.4 优质高效原则
    4.2 小学语文主题探究学习设计的流程
        4.2.1 课前基于Big6模式的小学语文探究学习
        4.2.2 课上基于Big6模式的小学语文探究学习
        4.2.3 课后基于Big6模式的小学语文探究学习
        4.2.4 基于Big6模式的小学语文主题探究学习的独特之处
5 基于Big6 模式的小学语文主题探究学习的应用—《圆明园的毁灭》教学设计
6 总结与展望
    6.1 总结
    6.2 研究展望
参考文献
致谢
攻读硕士期间发表的学术论文

(5)中学信息技术课堂的有效性教学现状及应对策略(论文提纲范文)

中文摘要
Abstract
中文文摘
目录
绪论
第一章 “有效教学”理论
    第一节 国内外“有效教学”理论综述
    第二节 有效教学的特征
    第三节 有效教学的影响因素
    本章小结
第二章 中学信息技术课堂有效性现状及案例分析
    第一节 目前信息技术课堂现状分析
    第二节 信息技术课堂案例分析
    本章小结
第三章 信息技术有效性教学解决方案及实践
    第一节 导致“低效”“无效”课堂的原因分析
    第二节 信息技术有效性教学解决方案
    第三节 有效教学策略实践及对比研究
    本章小结
结语
附录1 有效教学调查问卷(教师)
附录2 有效教学调查问卷(学生)
附录3 教学质量评价表
附录4 学生课堂学习评价表
参考文献
攻读硕士学位期间发表论文情况
致谢

(6)学习分析技术在高中信息技术的应用实践研究(论文提纲范文)

中文摘要
Abstract
图表索引
绪论
    0.1 研究背景
    0.2 研究定位
    0.3 论文框架及研究思路
    0.4 研究方法
第1章 学习分析技术应用于教学的相关概念及理论基础
    1.1 相关概念界定
        1.1.1 学习分析技术
        1.1.2 个性化教学
    1.2 理论依据
        1.2.1 因材施教原则
        1.2.2 因材施教原则对本研究的启示
    1.3 相关研究综述
        1.3.1 学习分析研究现状
        1.3.2 个性化教学研究现状
    1.4 本章小结
第2章 高中信息技术课程教学的需求与定位
    2.1 高中信息技术的新课程理念
    2.2 高中信息技术教学现状分析
    2.3 本章小结
第3章 学习分析技术应用于教学的可行性分析、意义等
    3.1 学习分析技术应用于高中信息技术教学的意义
        3.1.1 学习分析技术对学生的影响
        3.1.2 学习分析技术对教师的影响
    3.2 学习分析技术应用于高中信息技术教学的可行性分析
    3.3 学习分析技术应用于高中信息技术教学研究的实施过程
        3.3.1 学习分析技术应用于高中信息技术教学研究的实施环境
        3.3.2 学习分析技术应用于高中信息技术教学的模式构建
    3.4 本章小结
第4章 学习分析技术应用于高中信息技术教学的教学实践
    4.1 实验对象和实验内容
        4.1.1 实验对象及环境
        4.1.2 实验教材
    4.2 实验方案的设计
        4.2.1 实验时间
        4.2.2 实验方法
    4.3 学习分析技术应用于高中信息技术教学中的实践案例
        4.3.1 案例一:《4.1.2 字处理软件》
        4.3.2 案例二:《6.1 信息集成(第一课时)》
    4.4 实验结果与分析
        4.4.1 学生学习成绩的分析
        4.4.2 学生调查问卷的分析
    4.5 本章小结
第5章 结论
    5.1 研究总结
    5.2 研究局限
    5.3 研究展望
致谢
参考文献

(7)生命化教学设计研究(论文提纲范文)

摘要
Abstract
第一章 绪论
    一、 研究缘起
        (一) 教学设计认识误区与现存问题的反思
        (二) 生命化教育理念的呼唤
        (三) 教学设计学科发展趋势
    二、 研究意义
        (一) 理论意义
        (二) 实践意义
    三、 文献综述
        (一) 国内文献综述
        (二) 国外文献综述
        (三) 已有研究的问题及趋势
    四、 相关概念界定
        (一) 教学设计
        (二) 生命化教学设计
    五、 研究思路和方法
第二章 教学设计实践中的问题表征及归因分析
    一、 教学设计实践中的问题表征
        (一) 忽视学习环境的设计
        (二) 单一的教学目标设置
        (三) 灌输化的教学过程设计
        (四) 偏颇的教学评价设计
    二、 教学设计实践中问题的归因分析
        (一) 学生生命健康的漠视
        (二) 学生个体差异的泯灭
        (三) 学生“生命在场”的缺失
        (四) 学生生命发展潜能的压抑
第三章 生命化教学设计过程模式的构建
    一、 生命化教学设计的提出
        (一) 理论依据
        (二) 实践依据
    二、 生命化教学设计的特征
        (一) 教学设计中生命“人”的回归
        (二) 注重课堂教学的生成设计
        (三) 教学设计范围的扩展
    三、 生命化教学设计的理论基础
        (一) 生命化教育理论
        (二) 多元智力理论
        (三) 混沌理论
    四、 生命化教学设计过程模式
第四章 生命化教学设计过程模式的阐释
    一、 准备分析阶段
        (一) 课堂环境设计——生命化教学设计的前提
        (二) 学习任务分析——生命化教学设计的保障
        (三) 学习者分析——生命化教学设计的核心
    二、 过程设计阶段
        (一) 导入新课
        (二) 讲授新课
        (三) 课堂小结
        (四) 课外拓展
    三、 课堂实施阶段
        (一) 意外生成的判断标准
        (二) 调整预设
    四、 反思、修改与完善阶段
第五章 生命化教学设计案例分析
    一、 语文学科案例分析
    二、 数学学科案例分析
    三、 英语学科案例分析
参考文献
附录
致谢

(8)大众文化的语文课程资源开发与利用研究(论文提纲范文)

中文摘要
Abstract
引论
    一、问题的提出
    二、大众文化课程资源开发与利用的相关研究综述
    三、本文研究设想
第一章 大众文化概述
    第一节 大众文化
        一、大众文化的定义
        二、大众文化的性质
    第二节 大众文化的语文课程价值
        一、体现语文课改理念
        二、丰富语文课程文化
第二章 语文课程大众文化利用的历史与现状
    第一节 语文课程大众文化利用的历史
        一、大众文化语文课程运用回顾
        二、大众文化运用观念淡漠探因
        三、语文课程大众文化资源缺失的后果
    第二节 语文课程大众文化价值利用的现状
        一、社会偏见未完全去除
        二、教师文化素养不够
        三、教师采取回避态度
第三章 语文课程大众文化资源的开发与利用
    第一节 语文课程大众文化资源的开发与利用的原则
        一、精挑细选,正确引导
        二、关注热点,贴近生活
        三、明确目的,适度开发
    第二节 语文课程大众文化资源开发与利用的策略
        一、阅读训练教学中大众文化资源的开发与利用
        二、口语表达训练中大众文化资源的开发与利用
        三、写作训练中大众文化资源的开发与利用
        四、研究性学习中大众文化资源的开发与利用
        五、综合活动课中大众文化资源的开发与利用
    第三节 语文课程大众文化资源开发与利用的条件
        一、以学生为主体,以教师为主导
        二、转变教育观念优化教学方式
结语
参考文献
致谢
攻读学位期间发表的学术论文

(9)专题学习网站在聋校高中信息技术教学中的应用研究(论文提纲范文)

摘要
ABSTRACT
目录
图表目录
引言
    (一) 研究背景
    (二) 问题提出
    (三) 研究目的
    (四) 境内外研究现状
    (五) 研究意义
    (六) 研究方法
一、聋生、专题学习网站和我国聋校高中信息技术课概述
    (一) 聋生
        1. 聋生的概念界定
        2. 聋生的特殊性
    (二) 专题学习网站
        1. 专题学习网站的概念界定
        2. 专题学习网站的分类
        3. 专题学习网站的性质
        4. 专题学习网站结构组成
        5. 专题学习网站在学习中的特点
    (三) 我国聋校高中信息技术课
        1. 我国聋校高中信息技术课的设置
        2. 我国聋校高中信息技术课的发展
二、聋校专题学习网站的理论基础
    (一) 视觉心理学理论
        1. 基本观点
        2. 对聋校专题学习网站的指导作用
    (二) 维果茨基的特殊教育观
        1. 基本观点
        2. 对聋校专题学习网站的启示
    (三) 多元智能理论
        1. 基本观点
        2. 对聋校专题学习网站的启示
    (四) 建构主义理论
        1. 基本观点
        2. 对聋校教育的启示
        3. 对专题网站中学习的指导
    (五) 加涅的信息加工理论
        1. 基本观点
        2. 对专题网站中学习的指导
三、“可爱的太原”聋校专题学习网站的设计
    (一) 设计原则
        1. 补偿性
        2. 可行性
        3. 兴趣性
        4. 多样性
        5. 开放性
        6. 界面直观友好
    (二) 教学设计
        1. 需求分析和功能定位
        2. 学习者分析
        3. 学习内容分析
        4. 学习目标分析
        5. 学习资源设计
        6. 学习方式设计
        7. 教学策略设计
        8. 学习评价设计
    (三) 系统设计
        1. 功能结构设计
        2. 导航设计
        3. 界面风格设计
        4. 交流论坛设计
四、基于“可爱的太原”专题学习网站的教学实践研究
    (一) 研究内容
    (二) 研究对象
        1. 来源
        2. 前测分析
    (三) 研究目的
    (四) 教学环境
    (五) 教学和学习活动的实施过程
        1. 第一阶段:聋生浏览专题学习网站,选定主题
        2. 第二阶段:相关信息技术技能和知识的复习与回顾
        3. 第三阶段:分析主题,各小组提出解决方案
        4. 第四阶段:小组合作完成多媒体作品
        5. 第五阶段:各小组交流分享与评价作品
    (六) 实验结果统计与分析
        1. 作品的评价
        2. 过程性评价
五、实验效果的分析
    (一) 综合性的学习使聋生的信息能力得到了很好的培养
        1. 丰富的专题资源
        2. 多样化的学习方式
        3. 良好的学习效果
        4. 高质量的小组成果
    (二) 促进了聋生书面语言的提高
    (三) 加强了聋生的合作意识
六、总结与展望
    (一) 总结
        1. 提高了聋生的信息素养
        2. 促进了聋生的思维发展
        3. 学习活动网络化
        4. 学习过程探究化
        5. 探究过程合作化
        6. 学习过程的自主性
        7. 评价过程多样性
        8. 能力和知识的综合性
    (二) 思考
        1. 预期目标的实现
        2. 引发的思考
    (三) 展望
        1. 培养聋生的创新精神
        2. 加强聋生的自我评价
        3. 扩展学习的内容
        4. 实验有待进一步深入
参考文献
    中文部分
    外文部分
附录A 高中聋生信息技术与网络应用现状的调查问卷
附录B 学生人格和人际交往特征调查表
附录C 主题以及主题任务
附录D 小组计划书
附录E 学生学习反思表
附录F 小组合作学习情况评价标准
附录G 多媒体演示文稿评价标准
附录H 主题评价标准
攻读学位期间取得的研究成果
致谢

(10)小学机器人教育立体化教材的设计与开发研究(论文提纲范文)

摘要
Abstract
第1章 引言
    1.1 研究背景
    1.2 研究现状
        1.2.1 国外机器人教育研究现状
        1.2.2 国内机器人教育研究现状
    1.3 研究意义
    1.4 研究内容及其创新之处
        1.4.1 研究内容
        1.4.2 创新之处
    1.5 研究方法
    1.6 相关术语界定
        1.6.1 机器人教育
        1.6.2 立体化教材
        1.6.3 多媒体视频课件
第2章 小学机器人教育概述
    2.1 小学阶段进行机器人教育的重要性
        2.1.1 机器人教育是创新教育的平台
        2.1.2 开展机器人教育是深入开展信息技术教育的需要
        2.1.3 从心理学角度出发,小学学生接受机器人教育意义重大
    2.2 小学机器人教育开展现状
    2.3 机器人教育发展的主要影响因素
        2.3.1 学校领导支持
        2.3.2 教育机器人产品规范
        2.3.3 教材
        2.3.4 师资水平
    2.4 小学机器人教育教材使用情况分析
第3章 立体化教材概述
    3.1 教材及立体化教材涵义
        3.1.1 教材的涵义
        3.1.2 立体化教材的涵义
        3.1.3 立体化教材的组成部分
        3.1.4 立体化教材的类型
    3.2 教材设计的理论基础
        3.2.1 建构主义的教材观
        3.2.2 皮亚杰的心理学理论与教材目标设计
        3.2.3 教材设计模式
第4章 小学机器人教育立体化教材设计与开发
    4.1 小学机器人教育立体化教材组成要素分析
    4.2 小学机器人教育之教材的设计
        4.2.1 小学机器人教育教材的编制要求
        4.2.2 小学机器人教育教学目标分析
        4.2.3 小学机器人教育主教材内容设计
        4.2.4 小学机器人教育教学参考书
        4.2.5 小学机器人教育学习指导书
    4.3 小学机器人教育立体化教材之教学支持网站的设计与开发
        4.3.1 设计与开发教学支持网站的意义
        4.3.2 教学支持网站框架设计与开发流程
        4.3.3 教学支持网站开发原则
        4.3.4 教学支持网站开发
第5章 结论
    5.1 研究结论
    5.2 研究的局限性分析
    5.3 后续研究
    5.4 结束语
参考文献
附录
    附表一
    附表二
致谢
攻读硕士期间发表的论文

四、综合活动课网络化自主学习初探(论文参考文献)

  • [1]高中古诗词专题教学研究 ——从吴泓语文专题教学说起[D]. 徐涵. 苏州大学, 2020(03)
  • [2]高中学生计算思维培养策略研究 ——以A中学《信息技术》教学为例[D]. 魏娟. 宁夏大学, 2019(02)
  • [3]科学探究学习中技术使能的作用空间与效果研究[D]. 徐光涛. 华东师范大学, 2016(05)
  • [4]基于Big6模式的小学语文主题探究学习的设计研究[D]. 庄春华. 渤海大学, 2014(08)
  • [5]中学信息技术课堂的有效性教学现状及应对策略[D]. 金小秋. 福建师范大学, 2013(S2)
  • [6]学习分析技术在高中信息技术的应用实践研究[D]. 顾晓. 上海师范大学, 2012(02)
  • [7]生命化教学设计研究[D]. 靳永霞. 辽宁师范大学, 2012(06)
  • [8]大众文化的语文课程资源开发与利用研究[D]. 张迅. 扬州大学, 2011(04)
  • [9]专题学习网站在聋校高中信息技术教学中的应用研究[D]. 王莎. 浙江师范大学, 2009(04)
  • [10]小学机器人教育立体化教材的设计与开发研究[D]. 彭敏霞. 陕西师范大学, 2009(07)

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综合活动课堂网络化自学初探
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